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En la Ciudad de la Furia…

mayo 30, 2006
Muchos de ustedes me habrán escuchado hablar alguna vez de mi juego de vampiros, RavenBlack City o simplemente, ‘la ciudad’, y no saben exactamente a qué me refiero. A algunos medio que se los he explicado, a otros no, pero bueno, para que vean un poco en qué pierdo tanto tiempo, voy a tratar de resumir un poco de qué se trata este juego en el que entré, casi por casualidad, hace casi tres años y medio y aún me tiene aquí, tan enviciado como el primer día.

 
Blog? Morph? Blargh? Cómo es eso de MMORPG?
 
Un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) es un juego por internet en el cual muchas personas interactúan a la vez en el mismo ambiente, haciendo y deshaciendo el mundo a su antojo en tal forma que lo que hace uno es experimentado por los otros. Digamos, yo tiro una bomba, si tú estás por allí (aunque estés en una computadora a miles de kilómetros de distancia), la bomba te va a caer y vas a sufrir el daño. Asimismo, si yo paso cerca al castillo del maligno duque y, mientras espero la señal de lobo que las tropas avanzadas van a enviarme para saber que el paso está libre, grabo la señal del Rey y el nombre de mi mejor amigo en el tronco nudoso del árbol en el que me estoy ocultando, y tú pasas después por allí, deberías ver la señal grabada, a menos de que haya un buen motivo para que ya no esté allí (como que algún guardia haya venido en el interín y haya borrado la señal o haya cortado el árbol).
 
En resumen, un MMORPG es un "mundo" en el cual muchos personajes interactúan de manera consistente. Puede ser un mundo muy complejo, un mundo muy simple, o un mundo muy simple con acciones complejas. Por supuesto, cuanta mayor sea la riqueza gráfica y auditiva del mundo en cuestión, mayor será el tamaño del archivo que uno tendrá que descargar/instalar en su computadora para poder ingresar ese mundo. Hay muchos juegos online que, a través de una interfase gráfica muy simple, a la que se puede acceder a través de una simple página web (sin instalar nada), construyen un mundo de este tipo. RavenBlack City es uno de esos juegos.

 
Mi Yo y mi Otro Yo
 
Un juego de rol, propiamente dicho, consiste en una realidad paralela, creada o manejada por un árbitro o director de juego (los que conozcan Dungeons & Dragons inmediatamente pensarán en el Dungeon Master, seguramente) o dirigida por una comunidad ya establecida, los cuales -de cierta forma- han determinado las reglas de juego, lo que se puede y no se puede hacer y las sanciones a quienes infrinjan estas reglas; sanciones que pueden ir desde acciones en contra hasta expulsión del juego o, simplemente, ya no volver a jugar contigo.
 
En fin… en esta realidad paralela, cada jugador ingresa con un personaje, con un nombre propio y todo lo demás. ‘Todo lo demás’ quiere decir, básicamente, todo lo que está detrás de su personaje. Es decir, este personaje ingresa a este mundo paralelo para hacer algo, ¿verdad? Bueno, pero no está allí sólo como un elemento de juego… dentro del mundo de juego, ese personaje ‘es’, es decir, vive, actúa, se relaciona con otros, tiene un pasado, tiene una historia propia, tiene metas, quiere hacer algo, tiene aspiraciones, características, una profesión… etc, etc, y éstas no tienen por qué tener nada q ver con las profesiones o aficiones reales, aunque ayuda. Por ejemplo, mi personaje puede ser un maestro ladrón, puede ser alto o bajo, le puede gustar tocar la cítara y alabar a sus dioses en las noches de cuarto creciente.
 
Dentro de este mundo paralelo, el personaje se relaciona con otros, empieza a hacer cosas -que dejan huella; en un buen RPG, lo que un personaje hace tiene impactos o consecuencias-, conoce nuevos lugares, se desarrolla y crece… puede conocer a alguien y enamorarse -dentro del mundo de juego-, puede conocer a alguien y odiarlo a muerte, puede hacer nuevos amigos, traicionar o ser traicionado, tramar a las espaldas de alguien, admirar a un héroe que conoció por allí, estudiar algo nuevo… en fin.
 
Un RPG es como una obra de teatro o de cine, sólo que el guión no está escrito salvo en sus rasgos más generales. Lo demás, las acciones y el resultado se van construyendo como obra de lo que hacen los distintos personajes.

 
RavenBlack City: Un MMORPG con una comunidad RPG
 
Bueno… entonces… ¿qué es RavenBlack City? Es, ni más ni menos, un MMORPG con una activa comunidad RPG asociada. Cuando uno ingresa a cualquier MMORPG, se identifica con un nombre, para que los demás puedan saber quién es. La comunidad acepta estos nombres y les da vida. Por ejemplo, yo soy Lord Louis BubbleKnight, un guerrero-mago que está al comando de uno de los más importantes clanes de vampiros de la ciudad. Cuando hay una guerra, soy yo… bueno, no yo, BubbleKnight, quien conduce las tropas del clan hacia la batalla. Su palabra es ley en el clan, sólo bajo las órdenes del señor supremo. Si yo hago que BubbleKnight ordene saltar, los miembros del clan tienen que saltar o vérselas conmigo. No por algo él se ha ganado el puesto a lo largo de años, batallas, servicio y experiencia.
 
 
 Así se ve BubbleKnight últimamente
 
 
En la ciudad, BubbleKnight tiene algunos amigos -no muchos, dado el poder que tiene, la gente más le teme que lo quiere-, tiene algunos hijos e hijas, es fundador de una Dinastía (la dinastía Orbenoir) y tiene una novia, miss morganna. Conversa mucho con vampiros de otros clanes, algunos de clanes enemigos, tiene que manejar a la vez la política, la diplomacia y el espionaje, tiene que saber cómo conversar y en qué términos conversar dependiendo de los distintos interlocutores y tiene que cumplir las órdenes que le da su jefe, Lord Capadocious, y trasmitir las mismas al clan.. sobre todo en tiempo de guerra.
 
 
 BubbleKnight y morganna en la ciudad
 
 
El desarrollo del juego se da en dos planos. Por un lado, el jugador se conecta a la página de la ciudad (una interfase gráfica pobre pero con muchas opciones para actuar) y ‘hace’ cosas, como moverse, chupar sangre, conversar con otros vampiros, robar o recoger cosas, ir de comprar, ir al banco, tomarse unos tragos en el bar -en donde el bartender puede darle algo de información-, ir de compras, interactuar con otro vampiro (ya sea dejándole un regalo o bañándolo con agua bendita). Por otra parte, la comunidad de role-players (RPers) se reúne en distintos foros y Yahoo! Groups, como los foros de la ciudad, las salas de información, el foro de cada clan, posadas y cafés, tabernas, clubes de solteros… además, se conversa mucho a través del servicio de mensajería (Yahoo! Messenger), por mensajes (emails) y a través de la publicación de comentarios en la red de paneles o blogs (Yahoo! 360°). Incluso tenemos un periódico propio y un club de ajedrez. Yo soy líder de una Casa dentro de mi clan, y además soy profesor en el Dojo y en la Universidad de mi Clan, que es donde entrenamos a los nuevos miembros antes de que entren al clan principal. Los distintos RPers visitan estas páginas, para que sus respectivos personajes tengan una idea de lo que está pasando y puedan actuar en consecuencia.

 
1 + 1 = ¿3?
 
Pero el juego en total es más que la interacción del MMORPG con la comunidad de RPers. Es una mezcla de todo a la vez. Es decir… lo que uno hace en los foros, puede tener consecuencias en la ciudad y viceversa. Si BubbleKnight le roba dinero a alguien en la ciudad, esa persona puede ir a un foro y comentarme sarcásticamente que sus bolsillos están vacíos y no sabe por qué (cuando tú le robas a alguien en la ciudad, esa persona va a ver, cuando se conecte, un mensaje diciéndole que le robaste). Asimismo, si dos personas se empiezan a insultar en uno de los foros, es muy posible que una de esas personas se conecte a la ciudad -solo o con su clan-, vaya a la tienda, compre agua bendita y se la riegue al ofensor en la cabeza. Así, las guerras están a la orden del día, porque -así como en la vida real- nunca falta algún idiota que quiere que le pongan la pata, de chalina.
 
Sin embargo, la vida paralela puede tener mucho de vida y poco de paralela…
 
…sobre todo, cuando la gente no sabe separar muy bien lo que es conversación de personajes y conversación de personas (o jugadores). Es decir, si mi caracter no está de acuerdo con el de otra persona, o hasta se odian a muerte, eso no quiere decir que yo odie a muerte a la otra persona. De hecho, puede ser hasta mi mejor amigo en vida real. Asimismo… si yo tengo un buen amigo en vida real que juega el juego, pero cuyo caracter está afiliado a un clan enemigo… no por ser mi amigo en vida real le voy a contar lo que pasa en mi clan. Por más amigo que sea, nuestros caracteres -y nuestro conocimiento de la ciudad- está enfrentado.
 
A veces, es difícil separar los sentimientos reales de los del caracter. Sobre todo, en las relaciones de pareja… hay cada drama… Cuando hay una pareja y terminan, más de una vez he visto a los jugadores pelearse por eso, o al jugador estar deprimido porque su vampiro terminó con el novio o novia. Otros que tratan de ‘afanar’ a un vampiro, pero como no lo alcanzan, entonces tanto el vampiro como el jugador dejan de hablar. O sea… No sé, yo sé que es difícil a veces, cuando uno se mete demasiado a esta realidad paralela, impedir que lo que sucede adentro afecte al de afuera, pero siempre hay que recordar que, sobre todo, la ciudad es un juego. Puede ser muy realista -sobre todo el roleplay-, pero es sólo un juego.
 
Gracias a Dios, a mí no me ha pasado mucho (aunque algo he tenido que sufrir de esos efectos cruzados y del drama). Gracias al juego, he conocido a algunas personas muy interesantes, otras no tanto pero muy agradables para conversar, mi novia en el juego es, en vida real, una españolita muy linda con la que conversamos bastante cuando podemos -7 horas de diferencia es algo jodido para coordinar- y con la cual me llevo bien, no sólo en el juego, sino fuera de éste. Y así… podría mencionar muchos nombres y muchas cosas que me han pasado, pero creo que con este resumen basta.
 
Si quieren conocer un poco más de la ciudad… revisen los links que he puesto a lo largo de este post.

 
~ Lord Bub… *ups, sorry*  ~ El Doc
…en la ciudad de la furia…
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